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HSM 2026

Spiele & Informationen

Öffentliche Spielübersicht. Interne Schiedsrichter- und Bewertungsinformationen sind nur über autorisierte Zugänge sichtbar.

Spiel 1

Anatomie Activity

Ort: Raum 5

Maximal: 100.0 Punkte TESTWERT

Medizinische Begriffe werden abwechselnd durch Pantomime, Zeichnen und Umschreiben vermittelt und erraten.

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Spiel 2

ALEXX-BOXX

Ort: Raum 6

Maximal: 100.0 Punkte TESTWERT

Medizinische Escape-Room-Box mit aufeinander aufbauenden Rätseln, Codes und Lösungsschritten.

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Spiel 3

Algorithmus stapeln

Ort: Vorplatz Container

Maximal: 17.0 Punkte

17 Kisten mit Elementen des Paediatric-Basic-Life-Support-Algorithmus werden in korrekter Reihenfolge und Ausrichtung gestapelt.

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Spiel 4

Bettplatz of Horror

Ort: Raum 4

Maximal: 24.0 Punkte

Fehler in einer dargestellten rettungsdienstlichen Versorgungssituation der Post-Reanimationsphase erkennen und markieren.

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Spiel 5

Basic Life Support (BLS)

Ort: Raum 3

Maximal: 100.0 Punkte TESTWERT

Zwei Teammitglieder führen eine leitliniengerechte BLS-Reanimation mit AED an einer Feedback-Reanimationspuppe durch.

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Spiel 6

Medizin-Domino

Ort: Raum 10 (Container)

Maximal: 46.0 Punkte

Drei medizinische Dominos aus Pharma, Neuro und Kardio werden durch korrekte Begriffs-/Definitionszuordnungen gelöst.

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Spiel 7

Gewichte zuordnen

Ort: Raum 11 (Container)

Maximal: 25.0 Punkte

Rettungsdienstliche Materialien werden ohne Waage den passenden Gewichtsangaben zugeordnet.

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Spiel 8

Medi-Pong

Ort: Raum 1

Maximal: 60.0 Punkte

Nach einem Treffer in einen Medikamentenbecher nennt das Team Indikation, passende Dosierung und Applikationsform.

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Spiel 9

RTW Pulling

Ort: Vorplatz Bühne

Maximal: 100.0 Punkte TESTWERT

Ein RTW wird als Dreierteam gezogen; nach „STOP TOWING!“ rollt er frei in eine Wertungszone. Drei Versuche, der beste zählt.

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Spiel 10

Stille Post

Ort: Räume 12, 13, 14 (Container)

Maximal: 44.0 Punkte

Patienteninformationen werden über drei räumlich getrennte Teammitglieder mündlich weitergegeben und strukturiert nach ISOBAR oder SINNHAFT übergeben.

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Spiel 11

Tragetuchlabyrinth

Ort: Treppenhaus BZ

Maximal: 100.0 Punkte TESTWERT

Passiven Patienten im Tragetuch transportieren und gleichzeitig eine Kugel durch ein am Patienten befestigtes Labyrinth steuern; Wertung nach Gesamtzeit.

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Endspiel

Endspiel – Rebus

Ort: Raum 5 (aktueller Raumplan)

Maximal: 150.0 Punkte

Ein Teammitglied löst 15 Bilderrätsel; pro korrekter Antwort werden 10 Punkte vergeben.

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Endspiel

Endspiel – EKG-Tanz

Ort: Raum 1

Maximal: 100.0 Punkte TESTWERT

Ein Teammitglied erkennt 15 kreativ dargestellte Herzrhythmen aus Videosequenzen.

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Endspiel

Endspiel – Zwei Lügen, eine Wahrheit

Ort: Raum 11

Maximal: 100.0 Punkte TESTWERT

Ein Teammitglied entscheidet in 15 Aussagenblöcken, welche von drei medizinischen Aussagen die einzig richtige ist.

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